灏天阁

前端人 70% 以上 不了解的迭代器/可迭代对象/生成器

· Yin灏

1. 什么是迭代器?

概念(维基百科): 迭代器(iterator),是确使用户可在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象[1][2][3],设计人员使用此接口无需关心容器对象的内存分配的实现细节。
JS 中的迭代器

  • 其本质就是一个对象,符合迭代器协议(iterator protocol)
  • 迭代器协议
    • done(完成),它的值为布尔类型,也就是true/false。 - 如果这个迭代器没有迭代完成即返回{done:false}- 当这个迭代器完成了即返回{done:true}
    • value(值),它可以返回 js 中的任何值,TS 中表示可为:value:any类型
  1. 其对象返回一个 next 函数
  2. 调用 next 函数返回一个对象,其对象中包含两个属性

1.1 迭代器的基本实现

思考以下代码:

let index = 0;
const bears = ["ice", "panda", "grizzly"];

let iterator = {
  next() {
    if (index < bears.length) {
      return { done: false, value: bears[index++] };
    }

    return { done: true, value: undefined };
  },
};

console.log(iterator.next()); //{ done: false, value: 'ice' }
console.log(iterator.next()); //{ done: false, value: 'panda' }
console.log(iterator.next()); //{ done: false, value: 'grizzly' }
console.log(iterator.next()); //{ done: true, value: undefined }
  1. 是一个对象,实现了next方法,next方法返回了一个对象,有done属性和value属性,且key的值类型也为booleanany,符合迭代器协议,是一个妥妥的迭代器没跑了。
  2. 弊端
  • 违背了高内聚思想,明明indexiterator对象是属于一个整体,我却使用了全局变量,从 V8 引擎的 GC,可达性(也就是标记清除)来看,如果bears = null ,不手动设置为 null 很有可能会造成内存泄漏,并且内聚性低。
  • 假如我要创建一百个迭代器对象呢? 那我就自己定义一百遍吗?肯定错误的,我们要把它封装起来,这样内聚性又高,又能进行复用,一举两得,一石二鸟,真的是very beautiful,very 优雅。

1.2 迭代器的封装实现

思考一下代码:

const bears = ["ice", "panda", "grizzly"];

function createArrIterator(arr) {
  let index = 0;

  let _iterator = {
    next() {
      if (index < arr.length) {
        return { done: false, value: arr[index++] };
      }

      return { done: true, value: undefined };
    },
  };

  return _iterator;
}

let iter = createArrIterator(bears);

console.log(iter.next());
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());
  • 内聚性非常高,尽最大可能进行了复用,减少冗余代码

2. 什么是可迭代对象

迭代器对象和可迭代对象是一个不同的东西,虽然它们存在关联,而且面试的时候经常面这些概念,废话不多说,我们直接进入主题。

  • 首先就是一个对象,且符合可迭代对象协议(iterable protocol)
  • 可迭代对象协议
  1. 实现了 [Symbol.iterator] 为 key 的方法,且这个方法返回了一个迭代器对象

绕了一大圈终于把概念搞明白了,那可迭代对象有什么好处呢? 有什么应用场景呢?

  1. for of 的时候,其本质就是调用的这个函数,也就是 [Symbol.iterator] 为 key 的方法

2.1 原生可迭代对象(JS 内置)

  1. String
  2. Array
  3. Set
  4. NodeList 类数组对象
  5. Arguments 类数组对象
  6. Map

2.1.1 部分 for of 演示

let str = "The Three Bears";

const bears = ["ice", "panda", "grizzly"];

for (let text of str) {
  console.log(text); //字符串每个遍历打印
}

for (let bear of bears) {
  console.log(bear);
}

//ice panda grizzly

2.1.2 查看内置的 [Symbol.iterator] 方法

  • 上面给大家举例了很多可迭代对象,那它们必定是符合可迭代对象协议的,思考以下代码
const bears = ["ice", "panda", "grizzly"];
//数组的Symbol.iterator方法
const iter = bears[Symbol.iterator]();

console.log(iter.next());
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());

const nickName = "ice";
//字符串的Symbol.iterator方法
const strIter = nickName[Symbol.iterator]();

console.log(strIter.next());
console.log(strIter.next());
console.log(strIter.next());
console.log(strIter.next());

2.2 可迭代对象的实现

let info = {
  bears: ["ice", "panda", "grizzly"],
  [Symbol.iterator]: function () {
    let index = 0;
    let _iterator = {
      //这里一定要箭头函数,或者手动保存上层作用域的this
      next: () => {
        if (index < this.bears.length) {
          return { done: false, value: this.bears[index++] };
        }

        return { done: true, value: undefined };
      },
    };

    return _iterator;
  },
};

let iter = info[Symbol.iterator]();
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());

//符合可迭代对象协议 就可以利用 for of 遍历
for (let bear of info) {
  console.log(bear);
}
//ice panda grizzly
  • 符合可迭代对象协议,是一个对象,有[Symbol.iterator]方法,并且这个方法返回了一个迭代器对象。
  • 当我利用 for of 遍历,就会自动的调用这个方法。

2.3 可迭代对象的应用

  • for of
  • 展开语法
  • 解构语法
  • promise.all(iterable)
  • promise.race(iterable)
  • Array.from(iterable)

2.4 自定义类迭代实现

class myInfo {
  constructor(name, age, friends) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.friends = friends;
  }

  [Symbol.iterator]() {
    let index = 0;

    let _iterator = {
      next: () => {
        const friends = this.friends;
        if (index < friends.length) {
          return { done: false, value: friends[index++] };
        }

        return { done: true, value: undefined };
      },
    };

    return _iterator;
  }
}

const info = new myInfo("ice", 22, ["panda", "grizzly"]);

for (let bear of info) {
  console.log(bear);
}

//panda
//grizzly
  • 此案例只是简单的对friends进行了迭代,你也可以迭代你想要的一切东西…
  • 记住此案例,后续我们会对这个案例进行重构,优雅的会让你不能用言语来形容。

3. 生成器函数

生成器是 ES6 新增的一种可以对函数控制的方案,能灵活的控制函数的暂停执行,继续执行等。

生成器函数和普通函数的不同

  • 定义: 普通函数function定义,生成器函数function*,要在后面加*
  • 生成器函数可以通过 yield 来控制函数的执行
  • 生成器函数返回一个生成器(generator),生成器是一个特殊的迭代器

3.1 生成器函数基本实现

function* bar() {
  console.log("fn run");
}

bar();
  • 我们会发现,这个函数竟然没有执行。我们前面说过,它是一个生成器函数,它的返回值是一个生成器,同时也是一个特殊的迭代器,所以跟普通函数相比,好像暂停了,那如何让他执行呢?接下来我们进一步探讨。

3.2 生成器函数单次执行

function* bar() {
  console.log("fn run");
}

const generator = bar();

console.log(generator.next());
//fn run
//{ value: undefined, done: true }
  • 返回了一个生成器,我们调用 next 方法就可以让函数执行,并且 next 方法是有返回值的,我们上面讲迭代器的时候有探讨过,而 value 没有返回值那就是 undefined。那上面说的 yield 关键字在哪,到底是如何控制函数的呢?是如何用的呢?

3.3 生成器函数多次执行

function* bar() {
  console.log("fn run start");
  yield 100;
  console.log("fn run...");
  yield 200;
  console.log("fn run end");
  return 300;
}

const generator = bar();

//1. 执行到第一个yield,暂停之后,并且把yield的返回值 传入到value中
console.log(generator.next());
//2. 执行到第一个yield,暂停之后,并且把yield的返回值 传入到value中
console.log(generator.next());
//3. 执行剩余代码
console.log(generator.next());

//打印结果:
//fn run start
//{done:false, value: 100}
//fn run...
//{done:false, value: 200}
//fn run end
//{done:true, value: 300}
  • 现在我们恍然大悟,每当调用 next 方法的时候,代码就会开始执行,执行到yield x,后就会暂停,等待下一次调用 next 继续往下执行,周而复始,没有了yield关键字,进行最后一次 next 调用返回done:true

3.4 生成器函数的分段传参

我有一个需求,既然生成器能控制函数分段执行,我要你实现一个分段传参。
思考以下代码:

function* bar(nickName) {
  const str1 = yield nickName;
  const str2 = yield str1 + nickName;

  return str2 + str1 + nickName;
}

const generator = bar("ice");

console.log(generator.next());
console.log(generator.next("panda "));
console.log(generator.next("grizzly "));
console.log(generator.next());

// { value: 'ice', done: false }
// { value: 'panda ice', done: false }
// { value: 'grizzly panda ice', done: true }
// { value: undefined, done: true }
  • 如果没有接触过这样的代码会比较奇怪
    • 当我调用 next 函数的时候,yield 的左侧是可以接受参数的,也并不是所有的 next 方法的实参都能传递到生成器函数内部
    • yield 左侧接收的,是第二次调用 next 传入的实参,那第一次传入的就没有 yield 关键字接收,所有只有当我调用 bar 函数的时候传入。
    • 最后一次 next 调用,传入的参数我也调用不了,因为没有 yield 关键字可以接收了。
  • 很多开发者会疑惑,这样写有什么用呢? 可读性还差,但是在处理异步数据的时候就非常有用了,后续会在 promise 中文章中介绍。

3.5 生成器代替迭代器

前面我们讲到,生成器是一个特殊的迭代器,那生成器必定是可以代替迭代器对象的,思考以下代码。

let bears = ["ice", "panda", "grizzly"];

function* createArrIterator(bears) {
  for (let bear of bears) {
    yield bear;
  }
}

const generator = createArrIterator(bears);

console.log(generator.next());
console.log(generator.next());
console.log(generator.next());
console.log(generator.next());

其实这里还有一种语法糖的写法yield*

  • yield * 依次迭代这个可迭代对象,相当于遍历拿出每一项 yield item(伪代码)

思考以下代码:

let bears = ["ice", "panda", "grizzly"];

function* createArrIterator(bears) {
  yield* bears;
}

const generator = createArrIterator(bears);

console.log(generator.next());
console.log(generator.next());
console.log(generator.next());
console.log(generator.next());
  • 依次迭代这个可迭代对象,返回每个 item 值

4. 可迭代对象的终极封装

class myInfo {
  constructor(name, age, friends) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.friends = friends;
  }

  *[Symbol.iterator]() {
    yield* this.friends;
  }
}

const info = new myInfo("ice", 22, ["panda", "grizzly"]);

for (let bear of info) {
  console.log(bear);
}

//panda
//grizzly
  • 回顾以下可迭代对象协议
    • 是一个对象并且有 [Symbol.iterator] 方法
    • 这个方法返回一个迭代器对象 生成器函数返回一个生成器,是一个特殊的迭代器

5. 总结

5.1 迭代器对象

  1. 本质就是一个对象,要符合迭代器协议
  2. 有自己对应的 next 方法,next 方法则返回一组数据{done:boolean, value:any}

5.2 可迭代对象

  1. 本质就是对象,要符合可迭代对象协议
  2. [Symbol.iterator]方法,并且调用这个方法返回一个迭代器

5.3 生成器函数

  1. 可以控制函数的暂停执行和继续执行
  2. 通过function* bar() {} 这种形式定义
  3. 不会立马执行,而是返回一个生成器,生成器是一个特殊的迭代器对象
  4. yield 关键字可以控制函数分段执行
  5. 调用返回生成器的 next 方法进行执行

- Book Lists -